2016.10.23
题图是一个计划要做的 app,还在打草稿。
最近课程设计扎堆地来,虽然大部分我没去是了,不过还是挺烦的,因为 Unity 项目需要大段不受干扰的时间。
买了 Script Inspector 3,安利一发,比 MonoDevelop 和 JetBrains Rider 都好用些。
仍然在打 Kevin 的 PSV,Persona 4 Golden。在小熊之影的部分卡了两天,终于过去了。
写了些 iOS 的业务代码。
觉得还是要有些耐心。很多东西不是 quick & dirty 就能解决的,着急只会产生不必要的拖延,不如慢慢来。