2016

1 月 | 参加 Swift 大会。见了很多人。Uber Hackathon。回家。
2 月 | 开始用 Unity 写 Epoch。新 PC。Fin GameWorks 主页上线。回长沙。
3 月 | 开学。研究 LibNoise。Epoch 的 VR Branch。Cetacea 的 iOS 初版。月底去北京。
4 月 | 入职渡鸦,和陈叔一起写 Leap Motion & Gear VR。闲了就联机文明和 Elite Dangerous。中间回了趟学校,但因为网络条件问题一周后又回北京工作了。看了 The Big Short。
5 月 | 回学校,做了场我至今仍然有些耿耿于怀的报告。重新看了遍《时间规划局》。给母上买了台 iPhone。学 Rails 和 C4D。Project Soda & Project Fragment & Project Crap 上线。
6 月 | 深圳 SegmentFault & AngelHack Hackathon。见到了 Yuno 和袁晨皓。看完了 TRON Uprising。入手 Pencil by 53,WebDrop 上架。夏天。
7 月 | Cetacea Mac 初版。到北京。回渡鸦 RavenLab 开始全职。写 Unity。
8 月 | 继续写 Unity,甚至写了会 Android。见了很多人。相当难忘的日子。在公司看完了豪哥推荐的《男子高中生的日常》。月底写了一堆文档。回家。
9 月 | 原本以为可以和学校申请回公司,但是一直没有消息。于是开始更新 Epoch。新的 Epoch Core 成型。Age Clock 和 Contributions For GitHub 上架。看了 Keren Ann 演唱会。
10 月 | 压抑的一个月,各种乱七八糟的课设。上海的 HACKxFDU 和云赛空间 Hackathon,以及武汉的 Hackathon。困和累。开始写外包。
11 月 | 更加压抑的一个月。和辅导员谈了次话。看了三四场电影。开始尝试给苹果实验室上 iOS 课程。写了 ArtWall,Board For GitHub,Lonely Planet。
12 月 | 例行地写了些软件更新。新的 Portfolio 上线。准备期末。长沙好像还没下过雪。

总结下来:

  1. 今年能持续地挣些钱了,可以在负担生活费的基础上随意地买些自己想买的东西。感谢那些带我入行 / 欣赏我 / 给我发工资的人。
  2. 我现在还是十分怀念七八月份在北京工作的日子,当然谈不上“理想中的生活”,但那至少是“典型的生活”,对于我来说是非常珍贵的。
  3. 不要浪费自己时间。不要浪费别人时间。
  4. 保持生产自己认为有意义的事物。无聊的事情通常也是无意义的。
  5. 少说话,多备份。