消耗成本的进化

如果说 真的保证什么数字消费品都需要正版 那么会发生什么呢?
可以预见的是 学校机房的大部分软件都将换一番 甚至使用Linux也不足为奇 那样的话 倒是比较有趣了 国内的网游厂商 或许会比软件厂商 更快地发行Linux版 谁会和钱过不去呢
另外一个就是 对于家里买电脑都比较困难的家庭来说 想要再去买那些软件 更是困难
虽然 很多大神都是从电脑城几块钱一张的Adobe盗版成长起来的 我不知道这个是国内的特例 还是说 的确有这么一个情况:
(在商业软件比自由软件在某个行业中间应用更主流的情况下)
整体购买力无法满足Copyright的国家里 有Pirate and Crack这么一个不受主流支持的渠道 让某些家庭的孩子们能够得到 更高层级家庭才能够获得的软件条件 因此获得了在软件技术上赶超的可能性 而如果没有这么一个渠道 或许就不会有从五块钱盗版碟成长出来的大神们
这算是什么呢?这可以说是一种隐形的 信息获取的阶层分级和阶级流动了 但流动的方式却没有公开的窗口 而是通过盗版碟完成的?
扯远点,
盗版是不受主流支持的 不过究竟是因为正版获得的利益让正版成之为主流 还是道义上的正确使之?
从盗版成长起来的大神们 工作的内容 却又是极其注重Copyright的(毕竟使用行业软件的目的就是赚钱) 这算是成功地进行了阶层流动 还是一种对原有环境的背叛?