无题
我的博客也跟着碎片化了。很多时候我想说的就是几句话,没办法深挖写长篇,因为时间,因为惰性,因为奇奇怪怪的强迫症和完美主义。
所以之前我开了一个专门用于记录碎语的条目叫做“自言自语”,偶尔想起来加个日期然后写几句,放个分割线以示主题的割裂。
就在刚才,崇哥和我说他有点瞌睡,然后躺在地板上睡了。他的机器在渲染AE,风扇在转。我开着浏览器,挂了一个淘宝,不知道要搜啥。
自从开始做Unity我就在计划一个个人风格的手机游戏,名字叫孤独星球。剧本和小王子很像,就是一个人开着飞船到处寻找的故事。
到了大学,除了看到很多牛人以外,也看到了一些以我的价值观判断就是傻逼的人。当然更多的人是一种平庸的状态,平日没啥大计划,上课去上,晚上打游戏,周末出去玩,这种。
各有各的活法。
上次托人向辅导员请假,为了比赛做开发。那几天是效率超乎正常的高,有一种去年八月在合肥的咖啡厅做开发的感受,虽然各种坑要填但是得心应手。
熬夜是必须的。晚上的时候注意力容易集中。对于大多数人而言,晚上较之于白天更容易多愁伤感,而对于我,晚上较之于白天则更放松。有很多人问为什么要熬夜,这个没有真正在做的人是不能理解的,但是这是程序方面的人的共性。
我开始越来越在乎资本的积攒。
起因或许是一个演唱会。演唱会对于我来说非常难得:歌手非常有才华,也有我认为能恰当理解我对歌手的这种热爱的同伴一同去看。但是因为父母觉得翘课飞去听这个有点不务正业,因此没有同意。
后来我想了下,如果我经济独立了,在不讨论父母之后的反应的情况下,去听演唱会其实就是很简单的事情。而且本来我也比较苦恼一些事情:MacBook偏小的硬盘,羸弱的图形性能,以及一些我觉得听上去就很激情澎湃的小物件,像是Moto360,或者其他的,如果自己只靠父母的话,估计也没机会尝试。
这倒不是说父母,父母肯定会给孩子最好的,但是因为一些认知上的不同,相同的事物并不能获得同样的价值认同。对于我来说,搞台Mac Pro或许能够让我能够节省很多无谓的等待时间,甚至能利用强大的性能做一些目前没办法尝试的东西。我对时间的节省和经历的丰富无比看重,因为这两个能够带来递归一般的效应。在社会学上这种递归称之为再生产,对于我,就是我能用强的设备挣得钱换更强的设备,用节约的时间研究出更能节约时间的生产方法。