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New Project : Hyperions
简而言之,是一个三维版本的 BuildBox,运行在 iPad 和 iPhone 上。
基于 SceneKit,布局仿照我日常使用 Unity 的布局:左边 Scene 和 Player,右边 Hierarchy 和 Inspector,顶部放置运行/暂停键。当然在竖排的 Size Class (iPhone 和 iPad Slide View)中布局还是改为了上下分栏。
计划中要写的功能有:支持从 Dropbox 导入贴图和模型,然后提供一个软件内的材质编辑器(虽然 SceneKit 的自带材质还没支持 PBR),提供简单的挂载 Component 功能(这部分我记得 GameplayKit 自带),提供一个和 Keynote 一样的 Remote 功能,让 iPad 里的场景可以实时在 iPhone 里面预览(玩)。 -
Updated Website : FinGameWorks
网址:http://fingameworks.github.io/ ,拿到工资后续费了 Apple Developer,软件重新上架,就把之前做的几个东西的链接放在了上面。 -
House of the Dying Sun 上架 Steam 了,虽然我没买,不过还是有些感想的。本身我也就是喜欢太空题材的人,做 Epoch 之前就发现了很多开发中的类似主题(太空,战斗,飞行,etc)的游戏,House of the Dying Sun 算是其中一个。这个游戏的开发者在他的 Dev Blog 里面写了快两三年,现在终于上架了。
Some fun with Pencil by 53
下单了黑色的 Pencil by 53,其实木质的最好看,但是可惜没货了。 如果你能观看 Youtube 的话,可以点击这个链接观看一段 SpeedArt 支持 Pencil by…
2016.6.6
看完了 TRON Uprising,19集的动画剧,遗憾的是没有续集。 去深圳面基,见到了 Yuno 和袁晨皓,一起参加 hackathon,不过因为参加 hackathon 的原因光顾着写代码了,…