Vortex 已经开源了。自己对 Unity-Android LWP 的实现,UniLWP,也会近期开源,估计会和功能加强版的 Asset Store 链接同一时间发布。要说 UniLWP 有什么好的,就是相较于其他的方案,UniLWP 直接从 Unity 2019.3 开始支持,不会强制 Activity 作为 initializer 的 context,基础版只有一个 18kb 的 jar,集成没有侵入性(因为用了 ContextProvider 做提前初始化然后用 Application 替代 Activity 来作为 context init,然后 merge 后的 manifest xml 已经去除了 Unity 自带的 Activity 改为了我的 Activity 实现),基础版不需要自定义 Native UI 的话直接集成到 Unity 默认打包 pipeline,以及兼容 CloudBuild 吧。
梦
半夜睡着觉 突然显示器自己亮了起来 把整个屋子都照亮了 显示器上空荡荡的只有壁纸 迷迷糊糊地以为自己还在做梦 盯着显示器看了一会 突然反应过来是不是有新的邮件通知 于是蹦起来去检查邮件 看是不是有其他学校录取我了 然而什么也没有 于是我关掉显示器 整个屋子又变黑了起来 我坐在床上 听着楼下的猫在发情地叫…
2020.1.16
做作品集的时候发现 Skyline 的官网在 Safari 上会重定向的报错,于是又花了两个小时去改网页,把 Vue CLI 和 Balm UI 都升级到了 4.…