手头两个项目都还没做完,自己又多了几个新东西的想法,只感觉自己步调越来越不一致了。
我对项目,或者说,产品定位,一直没什么特别的想法。很多东西其实只是觉得好玩或者自己用,然而在做的过程就会考虑独立开发的盈利问题,就比如说如果不是为了可能的盈利,我其实是很不想在 Google Play 上做免费+内购软件的,原因倒也不是内购造成的用户差评或是免费造成的服务器负荷,而就只是我不想专门把时间拿来写 IAP 支付的逻辑上,对于我来说这块代码完全是没有乐趣可言的。然而总没有那么完美的事情,只能在让自己爽和让用户满意之间踮起脚跳来跳去。
昨天下午起床后就一直在写 Diorama 的 Firebase Auth + Database 逻辑,我觉得可能之前几个地理位置的软件没有增长的原因是缺少用户 UGC,毕竟里面内置的 Presents 或 Collection 都是我自己维护的,而我又是一个极度喜新厌旧的人(哪个 Android 用户又不是呢),因此自己的项目过半年就会直接放弃维护转而去研究新玩意,这一来用户也自然没有增长。但要做 UGC 成社区吧,我又觉得一个简单的小软件没必要大张旗鼓,社区规则弄不好就可能全是 SPAM 和 Bot,数据库每个月扣我的钱都会比卖软件的收入多。
写到晚上还有好多逻辑没完成,再一看调试就已经用掉了单日五万次 API 里面的两千次,只觉得做 UGC 好难啊,我还是挺发怵的,就还是先把 Diorama 做成一个没太多用户间互动的纯单机软件吧,把自己更感兴趣的动态天气和交通模拟功能给写了就准备上架了,我做 Diorama 的起源也只是觉得能随时看到一个微观世界挺开心的,Diorama 在特定时间展示出来的效果也的确挺好看,虽然我还不确定用户会不会喜欢罢了。
用 Slice 来做 Android Live Wallpaper 的快捷设置项
好久没写技术实现了,水一篇好了。 Slice 是 Google 做的一套模版化 UI,主要用于 Assistant 相关的界面展示,但系统设置顶部偶尔也会出现相关的应用。B-Reel 和 Google…
2020.9.23
前几天去青岛玩了,十月份会再过去常住一段时间。 独立开发者群里貌似因为 iOS 14 的缘由好多 Widgets 软件都被首页推荐了。看大家很开心的样子,我也开始想着要去更新下自己的 GitHub Contributions 了,不过貌似…