算起来这个月 Google Play 上靠两个壁纸赚了 2000 刀,虽然肯定没有 Skyline 一夜暴富赚得多,但作为额外收入我也很满意了,只可惜目前看起来并不是稳定的可以当作生活费一样的收入流,需要持续的推广,给科技媒体写邮件,在用户社区回复评论,根据 feature request 写新功能,如果是按照全职 indie dev 的标准来看 2000 刀并不是很高,甚至只能说刚好及格线,毕竟这个收入也没到 18 年临近毕业签三方时某厂开的工资,而两年也已经过去了,某厂应届生的薪资都赶得上后来在另外一家创业公司作为联合创始人拿到的 package 了。
不过我也大可不必对自己这么刻薄,毕竟我也不是什么按部就班来的人,每年都会有几次大起大落的,而且九月就又要上学了,要度过两年的研究生时光,又会有大把时间可以用来试错。
今天早上和某个手机厂商聊了下可能的合作,被灵魂拷问问到后面的规划是如何,我才发现 23 了,我还是没有明确的目标,而且甚至有些习以为常。我到底算是要做什么呢,读个 master 然后去当 SDE,业余做点独立游戏,然后创业期待着被买下来,还是开个 agency 接外包,这些事情都太飘忽虚渺了。
虽然该做的事情都做了,我对很多事情的必要性和态度反而没有大学的时候那么坚定了。
听了 巫堵。