Day One 给我推荐了七年前的照片,看了一眼还是刚高考完几个人在咖啡厅折腾项目的时候,当时刚拿到了第一台 Mac,还跑着 OS X Mavericks,壁纸是波浪那个。也大致是那个时候开始捣鼓 wordpress 和 quartz composer 之类的,然后看学长 Xcode 用的很神奇,入了学 iOS 的坑。
照片里的人好多都没再联系了,结婚的结婚,换工作的换工作,创业的创业,只有朋友圈偶尔点赞,关系后来处的最好的一两个人最终我也拉黑了,没再知道后来发生了什么。有的时候再看到这些会觉得自己的路怎么越走越窄 - 虽然我也有在交新朋友罢了。
看完照片后就想着要不要把 years of pilgrimage 那个 Unity 项目再拾起来,做成一个短篇故事集一样的 indie game,内容就是用 low poly 重现一些过去个人经历 - 重要的事件,做过的梦,之类,算是一个 3D 版本可以交互的 Day One。
2021.8.8
Hourglass 支持读取正在播放的音乐了,后面这套机制可能能用来写 Diffuse Mac,目前四个角可选的内容基本都做完了,日历事件,时间,正在播放,天气,可能要再加一个时区时间,然后还有一些边边角角要修。 算下来搬过来一个半月了,自己一个人住方便是方便,…
2021.8.1
给博客升级到了 Ghost 4,顺便更新了下主题支持了暗黑模式。 最近在做一个新项目 Hourglass,其实就是把之前参与 Flutter Clock 竞赛的 ConeClock 拿来做成 Mac 桌面,…