32 个小时之后,终于把 Death Stranding 主线给通了。完全不知道要说什么,只能说小岛牛逼!这游戏有种魔力,就是完全是接受了世界观之后,一切猛然一看很扯的设定都很合理,甚至会让人感叹“啊,就应该如此”,可以说是很难有这么外表天马行空但底层逻辑又及其自洽的故事了。然后细细想来,Death Stranding 和 MGSV 虽然故事内核不一样,但在游戏设计上还挺多相似的地方,一部分系统说是 MGSV 换皮也能大致说得通,感觉是把整个框架玩熟了。
2023.4.26
好久没在 iPad 上敲博客了,似乎印象里上一次这么发布博客还是四五年前的一个晚上,在国内不知道哪里开到哪里的过夜卧铺车上,坐在侧边的位置写我的 Day One 然后发出去。车厢里黑漆漆的,只能听见睡着的人们打呼噜的声音,以及其他火车远远地鸣笛声。 然后巧了不是,过了好几年,…
2023.4.15
周五紧赶慢赶,算是把自己负责的 feature 合并进去了。但这也不是结束,合并之后内部 adopters 必然会有反馈,本身实现也有诸多可以改进的地方,等开发者大会后更是要不停地修,一句话代码是写不完的,但只要还在负责我目前的 component,能写多少是多少。…