工作的事情越来越多,越多我就越焦虑,然后越拖延,时间拿去刻意地消耗掉,看 Netflix 版本三体,看周处除三害,听 FISHER 的 live house,steam 上买有时间玩或者没时间玩的游戏,包括现在还在写博客。
Roc 送了个我一台 playdate,在研究怎么写一个 software renderer,就是相机矩阵,空间坐标都还是 3D 的,但是手动 project 物体的 bounding box 到 screen space 里然后贴 sprite,或者有进展的话更近一步,实现基础的 rasterization,一个 pixel 一个 pixel 地画东西,然后用这个 renderer 做一个太空游戏,姑且和很久以前的 Lonely Planet 一样,仍然叫这个名字吧。
2024.6.19
又是好久没写博客了。四五月主要在忙 WWDC 的 talk,帮 What's New in SwiftUI 做了 bento box 的设计,…
2024.3.13
二月份的时候靠做多几种股票的期权,两周的时间把手头的闲钱翻了六七倍,于是想要继续,结果差不多两周后又把钱给亏回到只有本金,回头看也说不上很后悔,毕竟放在账户里,早上起来打开软件一看翻倍了,其实是个很抽象的经历,当时激动还是激动的,但脑子里并没有和钱在现实世界中的效用真的挂上钩,现在想,硬要具象化的话可能就是如果我当时取出来,可以换辆车,但亏没了,…